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LoS-TaKoSs


Hors ligne

Inscrit le: 03 Sep 2010
Messages: 1
Localisation: mars
Team: LoS

MessagePosté le: Ven 3 Sep - 23:52 (2010)    Sujet du message: tournoi LoS Répondre en citant

Bonjours à tous les membres de la team SoG , ma team Line Of Sight vous invite pour notre propre tournoi
lien du forum: http://los-lgn-cup.xooit.com/index.php
Conditions de victoire :

Les matchs se déroulent en 2 cartes gagnantes en 8 manches chacune.
Si, après les 2 cartes, le score est de 1 - 1, une troisième carte devra être jouée.
La troisième carte sera choisie par l'équipe ayant le plus grand goalavérage.
Si les deux équipes sont à égalité au goalavérage, la carte sera choisie en lançant une partie online regroupant un membre de chaque équipe. La carte tombant sera donc la carte qui les départagera.
Une photo de chaque fin de matchs sur chaque carte devra être prise pour attester la victoire ou la défaite de la team, les photos sont donc OBLIGATOIRES. ( merci de poster les MINIATURES afin de ne pas déformer le forum !! )
Une photo sera demandée par manche !! Donc, il nous faudra 2 voire 3 photos LISIBLES et non floues.
Tout retard de 20 minutes sera sanctionnée par un forfait (8 - 0 ; 8 - 0)
Paramètres généraux :
Type de partie : Partie privée (évidemment).
Mode de jeu : Recherche & Destruction Hardcore.
Nombre de cartes : 2 ou 3 suivant les résultats.
Nombre de manches par carte : 8 manches.
Rejoindre une partie en cours : Seulement un joueur faisant partie de la team concernée et inscrit sur la liste présente dans la partie Inscription.
Option Rechercher & Destruction :
Durée de la manche : 2,5 minutes.
Retardateur bombe : 45 secondes.
Délai pose : 5 secondes.
Délai désamorçage : 5 secondes.
Multi bombe : Sans.
Limite de score : 8 points.
Changement de camps : Toutes les 2 manches.
Option d'équipe :
Spectateurs : Equipe (si un visiteur se trouve sur le serveur avant que la partie n'aie commencé, celle-ci ne peut débuter tant qu'il est présent).
Délai réapparition : Sans.
Réapparition forcée : Avec.
Radar toujours actif : Non.
Tir ami : Avec.
Option du joueur :
Nombre de vie : 1
Santé max : Minuscule.
Régénération santé : Sans.
Autoriser killcam : Sans.
Autoriser courir : Avec.
Option de jeu :
Tir dans la tête seulement : Sans.
Autoriser atouts : Avec.
Bonus séries éliminations : Avec.
Mode à l'ancienne : Sans.
Mode hardcore : Avec.
Mode 3ème personne : Sans.
Armes interdites :
Fusils-Mitrailleurs : tous interdits.
Snipers : Intervention seul autorisé.
Bouclier anti-émeute interdit.
Lanceurs : Tous interdits.
Fusils à pompe : Tous interdits.
Accessoires interdits :
M203 (Lance-grenade).
Fusil à pompe.
Visée Thermique.
Capteur cardiaque.
Atouts interdits :
Machine de guerre.
Baroud d'honneur.
Séries d'éliminations seuls autorisés :
Drône.
Drône de Brouillage.
Missile Prédator.
Séries de morts obligatoire :
Imitateur obligatoire.
Concernant le pré-shoot :
Tous preshoot est interdit.
Bugs, Team Speak et Triches :

Bugs : Toute utilisation de n'importe quel bug sera sanctionnée par une disqualification directe de la team en entier !! Les bugs comprennent : Sortir de n'importe quelle carte que ce soit ; Passer à travers les murs ; Accéder à des endroits impossibles seul ou à 2 ; Élévateurs ; Etc..
Team Speak : Toute utilisation d'un autre logiciel que le micro en match comme MSN ; Xfire ; TS ; Skype ; Etc... Sera sanctionnée également par une disqualification directe de la team en entier !!
Triche : Toute activation de code triche ; Manette Turbo ; Etc... Sera sanctionnée par une disqualification directe de la team en entier !!Toute façon de jouer en pré-shoot est AUTORISE !!
Liste des cartes autorisées : Toutes les cartes sont autorisées sauf la carte "Rust"
Pack Map 1 Autorisé si les 2 team se mettent dacord !
En cas de déconnexion du serveur :
Si le serveur déconnecte et que le score, au moment de la déconnexion, est favorable à l'équipe qui l'hébergeait, il est impossible que cette manche soit comptée même si c'était un match nul ! Si le serveur déconnecte et que le score, au moment de la déconnexion, est favorable à l'équipe adverse de celle qui l'hébergeait, alors la manche est comptée. Cependant, nous conseillons, si cela arrive pour la 1ère fois, de changer de serveur et de ne pas compter la manche par fair-play.
Si, mal entendu il y a alors, les 2 leaders (présents lors du match en cause) devront se réunir avec les organisateurs du tournoi pour en discuter.
L'option "Rejoindre session" :
Cette option est ennuyante lors des matchs de teams et tout le monde le constate. Cependant, tant que cette option sera active lors des matchs privés, il est conseillé de se mettre en statut « Non disponible » ainsi que de mettre dans son commentaire "match de tournoi, ne pas rejoindre". Si un joueur non désiré arrive au sein de la partie, il est demandé à l'hôte de stopper celle-ci directement. Le staff comprendra le mécontentement des joueurs face à ce problème mais il existe donc voilà.
En raison de nombreux étudiants dans les teams les team qui demanderont leurs match le week-end  jouront automatiqument le week end sauf si arangement entre leaders.
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MessagePosté le: Ven 3 Sep - 23:52 (2010)    Sujet du message: Publicité

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CmdT_MaSsOuD_SoG
LeAdEr SoG

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Inscrit le: 04 Mar 2010
Messages: 655
Localisation: Téhéran
Masculin
Team: SoG

MessagePosté le: Sam 4 Sep - 00:30 (2010)    Sujet du message: tournoi LoS Répondre en citant

merci c'est gentil mais la *1* ne participera pas car on est déja engagé dans trop de tournoi...
_________________

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 19:37 (2017)    Sujet du message: tournoi LoS

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